Nous le savions déjà, le podcast est devenu le média de l’intime. Cette perception a été confirmée en octobre dernier par la dernière étude Havas/CSA lors de la 5e édition du Paris Podcast Festival “Les Français et le podcast natif” : le podcast est “une bulle de douceur dans un monde de brutes” pour les auditeurs de podcasts interrogés. Selon l’étude, le podcast est également considéré comme un média qui permet de ralentir et de prendre son temps, comparativement aux autres médias traditionnels comme la télévision. Il permet de se mettre dans une bulle de concentration, on choisit le type d’information qu’on veut écouter, on ne la subit pas. Le podcast natif a également été qualifié par les auditeurs interrogés de “moyen de s’ouvrir aux autres, d’engager de nouvelles conversations et de briser des tabous”. Par extension, on peut assimiler Discord à cette bulle de confiance des réseaux sociaux, comme le podcast peut l’être, comparé aux autres médias. Il permet de prendre plus le temps de s’exprimer et d’établir des discussions construites, sans commentaires inutiles de robots, sans publicités, sans trolls. Pour aller plus loin et instaurer un véritable échange avec les auditeurs, Discord semble être un bon outil complémentaire aux réseaux sociaux pour avoir des retours plus développés et structurés que des étoiles sur une application d’écoute ou un commentaire auquel on ne peut pas répondre. De plus en plus de créateurs/podcasteurs indépendants se prêtent au jeu de Discord afin d’engager la conversation avec leur public, mais aussi de permettre à leurs auditeurs de faire connaissance et de se rencontrer sur une plateforme pour discuter entre eux autour, et au-delà des épisodes de podcast. Si vous hésitez encore à vous lancer, j’espère que les raisons ci-dessous vous donneront au moins envie d’essayer Discord ! ## Qu’est-ce qu’un serveur Discord ? Pour commencer, il peut être utile de voir quelques notions de base pour mieux appréhender cette application. Discord est une plateforme sociale gratuite de messagerie écrite et vocale qui a vu le jour en mai 2015, qui a d’abord été utilisée principalement par la communauté des gamers.

[…]